Manga
Manga è un termine giapponese che indica in Giappone i fumetti in generale, mentre nel resto del mondo viene usato per indicare "storie a fumetti giapponesi". In Giappone i fumetti hanno un ruolo culturale ed economico rilevante.
In Giappone i manga non rappresentano un genere od uno stile, ma sono chiamati così i fumetti di qualunque target, tematica ed anche nazionalità, poi eventualmente distinta in "Nihon no manga" ( "fumetti giapponesi"), "Itaria no manga" ( "fumetti italiani"), e così via.
Al di fuori del Giappone, il termine manga è invece usato per indicare semplicemente i fumetti giapponesi,anche se poi la loro diffusione nel resto del mondo ha fatto sì che alcune convenzioni grafiche del manga siano divenute col tempo così caratteristiche da influenzare in parte lo stile del fumetto anche all'estero, portando alla nascita di opere similari in Sud Corea con i "manhwa" e in Cina, Taiwan ed Hong Kong con i "manhua". In Francia nacque addirittura "la nouvelle manga", cioè una corrente fumettistica che lega insieme le bande dessinée (fumetti franco-belgi) con gli stessi manga; negli Stati Uniti venne coniato il termine "Amerimanga", per indicare i manga statunitensi
http://it.wikipedia.org/wiki/Manga
domenica 27 febbraio 2011
Visual Novel
Una visual novel (ビジュアルノベル bijuaru noberu?) è un gioco con un'avventura interattiva, spesso con della grafica statica dallo stile anime. Come suggerisce il nome racchiude le caratteristiche mischiate di un romanzo con quelle di un videogioco di avventura. Le visual novel sono solitamente erroneamente chiamate in occidente anche con il nome di dating sims (simulatori di appuntamenti), questo perché le visual novel sono classificate come un sottogenere dei videogiochi di avventura che non come sottogenere dei videogiochi di simulazione. Questo fatto a volte crea confusione con i dating sims veri e propri, che pur condividendo vari aspetti con le visual novel, mantengono uno stile di gioco più incentrato sulle statistiche.
In Giappone, la distinzione che è fatta più spesso fra le visual novel e i giochi d'avventura è che la visual novel sovrappone la casella di testo all'immagine, mentre nel gioco di avventura la casella di testo è confinata alla parte inferiore dello schermo.
Le Visual novel, insieme ai giochi d'avventura, sono prevalentemente presenti nel mercato Giapponese dove compongono circa il 70% dei giochi per PC.[1] Sono raramente prodotte anche per le console, ma generalmente ai giochi più famosi viene riservato un adattamento anche per questo mercato. Il mercato delle visual novel fuori dal Giappone risulta comunque molto limitato.
Esiste un tipo di visual novel, chiamato Sound Novel, in cui prevalgono musica e effetti sonori.
http://it.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
http://vndb.org/
In Giappone, la distinzione che è fatta più spesso fra le visual novel e i giochi d'avventura è che la visual novel sovrappone la casella di testo all'immagine, mentre nel gioco di avventura la casella di testo è confinata alla parte inferiore dello schermo.
Le Visual novel, insieme ai giochi d'avventura, sono prevalentemente presenti nel mercato Giapponese dove compongono circa il 70% dei giochi per PC.[1] Sono raramente prodotte anche per le console, ma generalmente ai giochi più famosi viene riservato un adattamento anche per questo mercato. Il mercato delle visual novel fuori dal Giappone risulta comunque molto limitato.
Esiste un tipo di visual novel, chiamato Sound Novel, in cui prevalgono musica e effetti sonori.
http://it.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
http://vndb.org/
La cucina Giapponese
CUCINA GIAPPONESE:
UN VIAGGIO ALLA SCOPERTA DEI SAPORI DEL PAESE DEL SOL LEVANTE
ALLIEVO COVA GUIDO
CLASSE 5E SEZIONE RISTORATIVO
Gioco di ruolo
In un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), un giocatore, chiamato generalmente "Master", "Custode", "Narratore" ecc. racconta una storia, mentre gli altri assumono il ruolo di personaggi della storia. A volte i personaggi sono ideati da loro, altre volte dal Master, e si muovono in un mondo immaginario o simulato, con precise e a volte complesse regole interne. Ogni personaggio è caratterizzato da svariate caratteristiche a seconda del tipo di gioco di ruolo (ad esempio forza, destrezza, intelligenza, carisma e così via), generalmente definite tramite punteggi, che descrivono le capacità del personaggio. Il ruolo dei giocatori, che muovono i personaggi nella storia, è di interpretare le azioni dei personaggi e le loro reazioni col contesto immaginario che il Master crea intorno a loro.
Nell'ultimo decennio è iniziato lo sviluppo di giochi di ruolo indipendenti (definiti gergalmente indie). In questi giochi (alcuni esempi dei quali sono Cani nella Vigna, Avventure in Prima Serata, La Mia Vita col Padrone e Non Cedere al Sonno), che variano molto sia in quanto a tipologia, sia in quanto a meccaniche, la figura del master tende a differenziarsi in misura più o meno marcata da quella classica, potendo anche passare da una figura col controllo della storia a un giocatore che collabora attivamente con gli altri per la creazione di quella stessa storia, fino a scomparire del tutto in alcuni casi.
Il termine gioco di ruolo è spesso utilizzato indistintamente per descrivere tre tipologie di giochi di ruolo, che si differenziano principalmente per il mezzo utilizzato per la loro gestione:
Giochi di ruolo da tavolo, attorno al quale si riunisce un gruppo di persone avvalendosi di supporti quali carta, matite, dadi ed eventualmente miniature.
Giochi di ruolo dal vivo (a volte abbreviato in GRV o LARP, dall'inglese Live Action Role-playing), derivati da quelli da tavolo, che impegna in sessioni live (dal vivo) giocatori in costume durante le quali vengono a volte utilizzate repliche di armi e coreografie marziali, a seconda del genere.
Videogiochi di ruolo (a volte abbreviato in CRPG, dall'inglese Computer Role-playing game), anch'essi derivati in origine dai giochi di ruolo da tavolo e basati su concetti abbastanza simili, giocati da uno o più giocatori, in quest'ultimo caso tipicamente connessi attraverso Internet. Dei videogiochi di ruolo fanno parte i MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), giochi di ruolo online dove il personaggio creato dal giocatore interagisce con gli altri partecipanti e si sviluppa in un mondo virtuale permanente gestito su Internet.
http://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_di_ruolo
Nell'ultimo decennio è iniziato lo sviluppo di giochi di ruolo indipendenti (definiti gergalmente indie). In questi giochi (alcuni esempi dei quali sono Cani nella Vigna, Avventure in Prima Serata, La Mia Vita col Padrone e Non Cedere al Sonno), che variano molto sia in quanto a tipologia, sia in quanto a meccaniche, la figura del master tende a differenziarsi in misura più o meno marcata da quella classica, potendo anche passare da una figura col controllo della storia a un giocatore che collabora attivamente con gli altri per la creazione di quella stessa storia, fino a scomparire del tutto in alcuni casi.
Il termine gioco di ruolo è spesso utilizzato indistintamente per descrivere tre tipologie di giochi di ruolo, che si differenziano principalmente per il mezzo utilizzato per la loro gestione:
Giochi di ruolo da tavolo, attorno al quale si riunisce un gruppo di persone avvalendosi di supporti quali carta, matite, dadi ed eventualmente miniature.
Giochi di ruolo dal vivo (a volte abbreviato in GRV o LARP, dall'inglese Live Action Role-playing), derivati da quelli da tavolo, che impegna in sessioni live (dal vivo) giocatori in costume durante le quali vengono a volte utilizzate repliche di armi e coreografie marziali, a seconda del genere.
Videogiochi di ruolo (a volte abbreviato in CRPG, dall'inglese Computer Role-playing game), anch'essi derivati in origine dai giochi di ruolo da tavolo e basati su concetti abbastanza simili, giocati da uno o più giocatori, in quest'ultimo caso tipicamente connessi attraverso Internet. Dei videogiochi di ruolo fanno parte i MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), giochi di ruolo online dove il personaggio creato dal giocatore interagisce con gli altri partecipanti e si sviluppa in un mondo virtuale permanente gestito su Internet.
http://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_di_ruolo
Un esempio di gioco RPG Online
Librogame
« Una matita, una gomma e una buona dose di coraggio e immaginazione: non occorre altro per addentrarsi tra le pagine dell'avventura. »
(presentazione di un librogame)
Un librogame è un'avventura che invece di essere letta dall'inizio alla fine presenta alcune possibili alternative sulle quali il lettore dovrà fare una scelta; lettori diversi (o la stessa persona in occasione di una rilettura) potranno fare scelte diverse e ciò condizionerà lo svolgimento e la fine della storia.
(presentazione di un librogame)
Un librogame è un'avventura che invece di essere letta dall'inizio alla fine presenta alcune possibili alternative sulle quali il lettore dovrà fare una scelta; lettori diversi (o la stessa persona in occasione di una rilettura) potranno fare scelte diverse e ciò condizionerà lo svolgimento e la fine della storia.
Avventura testuale
Le avventure testuali (definite anche, più recentemente, "Interactive Fiction") sono programmi per computer che simulano un ambiente nel quale i giocatori usano comandi testuali per istruire il personaggio della storia ad interagire con l'ambiente in cui si trova. Le avventure testuali possono essere interpretate sia come un lavoro letterario che come un videogioco.
Come prodotto commerciale, raggiunsero il picco di popolarità negli anni ottanta, distribuite per gli home computer. Oggi il genere non è più utilizzabile commercialmente; ma su internet si trova ancora una fitta comunità di appassionati che continua a scrivere avventure testuali gratuite, utilizzando strumenti di creazione gratuiti.
Dungeons & Dragons
Il più famoso tra i giochi di ruolo e senza dubbio Dungeons & Dragons abbreviato in D & D in molte biblioteche con annessa ludoteca è possibile organizzare tavoli di gioco
Per organizzare tavoli di gioco occorrono di norma almeno 3 manuali
Il manuale del giocatore
Il manuale del master
e il manuale dei mostri
Carta quadrettata o carta speciale per avventure RPG (si può anche creare con programmi di grafica e stamparla successivamente) matita e appositi dadi (che si trovano senza difficoltà) e carta per creare le schede (ogni tipo va bene righe quadretti quello che avete) potete anche creare le schede personaggio al pc se volete economizzare la stampa ricordate che non servono abbellimenti vari basta un programma tipo word o meglio ancora Writer di Openoffice
http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons
http://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_di_ruolo
Per organizzare tavoli di gioco occorrono di norma almeno 3 manuali
Il manuale del giocatore
Il manuale del master
e il manuale dei mostri
Carta quadrettata o carta speciale per avventure RPG (si può anche creare con programmi di grafica e stamparla successivamente) matita e appositi dadi (che si trovano senza difficoltà) e carta per creare le schede (ogni tipo va bene righe quadretti quello che avete) potete anche creare le schede personaggio al pc se volete economizzare la stampa ricordate che non servono abbellimenti vari basta un programma tipo word o meglio ancora Writer di Openoffice
http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons
http://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_di_ruolo
Iscriviti a:
Post (Atom)
